Known issues & bugs


🇬🇧

Known issues & bugs :

Public Test Channel (PTC)

  • In general, please avoid the PTC channel

All Quest :

  • Because of the v62/v63/v64 and v69, when the headset request the the debug/ADB prompt/screen, the screen goes black. You have to click on the Meta/Home button on the right controller to bring it up and/or to deal with turning off then on the screen. This has nothing to do with QGO, and affects all users who connect the headset to the PC, even those who don't use QGO (reason = Meta). Alternatively, remove your headset a little and the debugging prompt will appear thanks to the proximity sensor.
  • As QGO can optimize the Home environment, the teleport function could not work
  • Because of v69, when the wireless debug prompt is requested, Meta draw the guardian boundaries. However it will persist even in passthrough mode. To fix that, just start and close an immersive app. This will hide your boundary when you are back to Home in passthrough mode

Quest 3

  • Adaptive refresh rate don't do anything (reason = Meta)
  • Exotic refresh rate (88Hz, 93Hz, 111Hz) can't be applied, but 75Hz, 80Hz, 85Hz, 90Hz, 95Hz, 100Hz, 105Hz, 110Hz, 115Hz, 120Hz  work correctly with 5Hz steps  (reason = Meta)

Quest Pro

  • On Meta Quest v60 and higher, if you set a custom FFR on Mixed Reality games, the Passthrough view will freeze and you will have to reboot the Meta Quest. So I disabled the possibility to change FFR on Quest Pro  (reason = Meta)

Quest 2

  • If you set CPU level to 4, Meta change it immediately to level 5  (reason = Meta)

Quest 1

  • n/a



🇫🇷

Problèmes et bugs connus :

Public Test Channel (PTC)

  • De manière général, il est plus prudent d'éviter le canal PTC

Tous les Quest :

  • À cause de la v62/v63/v64 et v69, lorsque le Meta Quest demande l'invite/écran de débogage/ADB, l'écran devient noir. Il faut donc cliquer sur le bouton Meta/Home du contrôleur droit pour le faire apparaître et/ou jouer aussi avec le bouton power pour éteindre puis rallumer l'écran si besoin. Ca n'a rien à voir avec QGO, je tiens à le rappeler. Et ca affecte tous les utilisateurs qui connectent par exemple le casque au PC, meme ceux qui n'utilisent pas QGO (raison = Meta). Une autre solution consiste à retirer un peu votre casque et l'invite de débogage apparaîtra grâce au capteur de proximité.
  • Comme QGO peut optimiser l'environnement du Home, la fonction de téléportation ne peut pas fonctionner
  • A cause de la v69, lorsque l'invite de débogage sans fil est demandée, Meta dessine les limites du guardian. Cependant, cela persiste même en mode passthrough. Pour y remédier, démarrez et fermez une application immersive. Cela cachera le guardian lorsque vous reviendrez sur le Home en mode passthrough.

Quest 3

  • Le taux de rafraîchissement adaptatif ne fonctionne pas (raison = Meta)
  • Les taux de rafraîchissement exotiques (88Hz, 93Hz, 111Hz) ne peuvent pas s'appliquer, mais 75Hz, 80Hz, 85Hz, 90Hz, 95Hz, 100Hz, 105Hz, 110Hz, 115Hz, 120Hz fonctionnent correctement avec des pas de 5Hz (raison = Meta)

Quest Pro

  • Pour les versions Meta Quest v60 et supérieur, si vous renseignez un niveau de FFR autre que Dynamic dans un jeu en Réalité Mixte, le Passthrough va geler/freezer et vous devrez redémarrer le Meta Quest. J'ai donc désactivé la possibilité de modifier le FFR sur les Quest Pro (raison = Meta)

Quest 2

  • Si vous renseignez un niveau de CPU à 4, Meta va le changer immédiatement en niveau 5  (raison = Meta)

Quest 1

  • n/a

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