v9.0.0 is now out and is compatible with Meta Quest 3 !


🇬🇧 (traduction française en bas de page)

Hello everyone (please read the whole page to avoid questions 😉),

I hope you are well and were able to enjoy the summer 🙂. I imagine some of you bought the Meta Quest 3 and waited patiently for QGO to fully use your headset for its true value :)

In any case, I have big news to tell you. Quest 3, combined with QGO works wonders. We can go much higher in terms of resolution, and it's amazing!! 🔥🔥😎

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Here comes QuestGamesOptimizer v9.0.0, the 30th free update. This new version, as you can imagine, is compatible with Meta Quest 3. I have been working on it for over a month. I took the opportunity to integrate as many new features as possible, which is why this is a major version 😃

The long list of changes can be found here for all Meta Quest devices (1, 2, Pro, 3): https://anagan79.itch.io/quest-games-optimizer/devlog/360224/changelog.

However, here are some key points: display of recently launched applications, activation/deactivation of the Guardian, activation of the adaptive refresh rate per application, display of the memory space remaining on the headset (Premium extension only), cloud backup for categories/folder, etc.

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v9.0.0 now optimizes more than 540 games for the Quest 3!!! On this headset, I migrated thousands of official profiles and increased the resolution by 30% for HD and HD+ profiles. If you found the Q2 profiles already excellent, imagine with an additional 30% gain! 😎😎 And imagine that Quest 3 is not yet in its limits! I hope to further increase the official profiles towards 40%, or even more, but for that, I have a lot of tests to do and games to test.

If you encounter problems with certain profiles, please let me know so that I can update them as quickly as possible (my email: questgamesoptimizer@gmail.com) 😉

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Concerning the new resolution of Quest 3 which has caused ink to flow on social networks, here is my article on the subject: https://gamergen.com/actualites/meta-quest-resolution-jeux-sera-plus-elevee-mais...

You will understand, as you read, that without game optimization on the Quest 3, existing games not optimized by the developers are just as blurry as on Quest 2. The Quest 3 is a powerful headset, approximately twice as efficient as the Quest 2, but still, too few games are currently updated to take advantage of its new performance. QGO is once again doing well here, allowing us to go even further in terms of performance and resolution on the Quest 3 🔥.

In terms of resolution:

Q2 < Q3 < Q2 + QGO < Q3 + QGO

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Regarding Dynamic Resolution Scaling (DSR), the new process made available to developers since v55 (recently used in Red Matter 2 on Quest 2), allowing the headset to dynamically modify the resolution depending on the scenes and the headset resources, I had the fear that technology will replace QGO. But that's not the case! QGO + DSR works wonderfully!

Let me explain :

The Meta Quest has a base rendering resolution, applied system-wide. Some games apply a multiplier to obtain a resolution either higher (Walkabout Mini Golf, Hyperdash, etc.) or lower (Red Matter 2, Hubris, Hellsweeper, etc.). QGO allows you to modify this base resolution, and the games are necessarily sharper, because they use the multiplier compared to the value defined by QGO 😉.

Developers choosing to use DSR must set a minimum and maximum resolution multiplier in relation to the system settings. The headset then takes care of increasing or decreasing the resolution between these two terminals depending on scenes and available resources. QGO increases the default resolution of the headset, which means that the minimum resolution offered by the DSR is higher thanks to QGO, just like the maximum resolution and the current resolution. QGO therefore brings a lot to the DSR and the latter makes it possible to fill the gaps by adapting to each scene 🔥.

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As always, I thank the beta testers, the people who offered me ideas for improvement, those who helped me create profiles (Ragnar Lotbrock, antxon (13 new profiles for the Quest!), and Virgil Gaming to recite nobody else but them). I also thank Die Zock Stube VR for his video, the first on v8.0.0 😎.

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To update the application, it happens in the headset as always, otherwise it is explained in the FAQ😉.

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Thank you to the whole community and to all my partners for your unfailing support and promotion!

                    

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And for those who want to support me in the long term, there is always my Patreon, my Paypal, but also the premium extension.

See you soon! I hope you enjoy this new version! 😃

🇫🇷

Bonjour à toutes et à tous (veuillez lire toute la page pour éviter les questions 😉 ),

J'espère que vous allez bien et que vous avez pu profiter de l'été 🙂. J'imagine que certains d'entre vous ont acheté le Meta Quest 3  et ont attendu patiemment QGO pour utiliser pleinement leur casque à sa juste valeur🙂. 

En tout cas, j'ai une grande nouvelle à vous annoncer. Le Quest 3, combiné à QGO fait des merveilles. Nous pouvons aller bien plus haut en termes de résolution, et c'est incroyable !! 🔥🔥😎

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Voici venir QuestGamesOptimizer v9.0.0, la 30ème mise à jour gratuiteCette nouvelle version, vous vous en doutez, est compatible avec le Meta Quest 3. Cela fait plus d'un mois que je travaille dessus. J'en ai profité pour intégrer un maximum de nouveautés, ce pourquoi il s'agit d'une version majeure 😃

La longue liste des modifications est à retrouver ici pour l'ensemble des appareils Meta Quest (1, 2, Pro, 3) : https://anagan79.itch.io/quest-games-optimizer/devlog/360224/changelog.

Voici cependant quelques points clés : affichage des applications lancées récemment, activation/désactivation du Guardian, activation du taux de rafraichissement adaptatif par application, affichage de l'espace mémoire restant sur le casque (extension Premium uniquement), sauvegarde cloud pour les catégories/dossier, etc.

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La v9.0.0 optimise dès à présent, pour le Quest 3 plus de 540 jeux !!! Sur ce casque, j'ai effectué la migration des milliers de profils officiels et ai augmenté la résolution de 30% pour les profils HD et HD+. Si vous trouviez les profils du Q2 déjà excellents, imaginez donc avec un gain de 30% supplémentaire ! 😎😎 Et figurez-vous que le Quest 3 n'est pas encore dans ses retranchements ! J'espère augmenter encore les profils officiels vers 40%, voire plus, mais pour cela, j'ai énormément de tests à faire et de jeux à tester. 

Si vous rencontriez des problèmes avec certains profils, merci de m'en informer pour que je les mette à jour au plus vite (mon email : questgamesoptimizer@gmail.com) 😉

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Concernant la nouvelle résolution du Quest 3 qui a fait couler de l'encre sur les réseaux sociaux, voici mon article sur le sujet : https://gamergen.com/actualites/meta-quest-resolution-jeux-sera-plus-elevee-mais...

Vous comprendrez, en lisant, que sans optimisation des jeux sur le Quest 3, les jeux existants et non optimisés par les développeurs sont tout aussi flous que sur Quest 2. Le Quest 3 est une belle machine, environ deux fois plus performante que le Quest 2, mais pour autant, trop peu de jeux sont actuellement mis à jour pour profiter de ses nouvelles performances. QGO tire donc ici une fois encore son épingle du jeu, permettant d'aller encore plus loin niveau performance et résolution sur le Quest 3 🔥.

En termes de résolution :

Q2 < Q3 < Q2 + QGO < Q3 + QGO

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Concernant le Dynamic Resolution Scaling (DSR), le nouveau procédé mis à disposition des développeurs depuis la v55 (utilisé récemment dans Red Matter 2 sur le Quest 2), permettant au casque de modifier dynamiquement la résolution en fonction des scènes et des ressources du casque, j'avais la crainte que la technologie remplace QGO. Mais il n'en est rien ! QGO vient même en support de cette technologie ! Et le duo fonctionne à merveille !

Je m'explique :

Le Meta Quest possède une résolution de rendu de base, appliquée à l'échelle du système. Certains jeux y appliquent un multiplicateur pour obtenir une résolution soit supérieure  (Walkabout Mini Golf, Hyperdash, etc.), soit inférieure (Red Matter 2, Hubris, Hellsweeper, etc.). QGO permet de modifier cette résolution de base, et les jeux sont forcément plus nets, car ils utilisent le multiplicateur par rapport à la valeur définie par QGO 😉.

Les développeurs choisissant d'utiliser le DSR doivent définir un multiplicateur de résolution minimal et maximal par rapport au réglage du système . Le casque se charge ensuite d'augmenter ou de diminuer la résolution entre ces deux bornes suivant la scène et les ressources disponible. QGO vient, lui, augmenter la résolution par défaut du casque, ce qui fait que la résolution minimale offerte par le DSR est plus haute grâce à QGO, tout comme la résolution maximale et la résolution courante. QGO apporte donc énormément au DSR et ce dernier permet de combler les lacunes en s'adaptant à chaque scène 🔥.

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Je remercie comme chaque fois les bêta testeurs, les personnes qui m'ont proposé des idées d'amélioration, celles qui m'ont aidé à créer des profils (Ragnar Lotbrock, antxon (13 nouveaux profils pour le Quest !), et Virgil Gaming pour ne citer qu'eux). Je remercie aussi Die Zock Stube VR pour sa vidéo, la première sur la v8.0.0 😎.

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Pour mettre à jour l'application, ça se passe dans le casque comme à chaque fois, sinon c'est expliqué dans la FAQ 😉.

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Merci à mon incoryable communauté et mes partenaires pour votre soutient infaillible et votre promotion ! 😃

          

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Et pour celles et ceux qui souhaitent me soutenir sur le long terme, il y a toujours mon Patreon, mon Paypal, mais aussi l'extension premium.

À bientôt ! J'espère que cette nouvelle version vous plaira ! 😃

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Comments

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您好,我想知道在 Netflix 应用程序中提高分辨率是否有效?我可以欣赏我观看的高分辨率电影和电视剧吗?(默认情况下,我的网络很好,我在Netflix上购买的套餐支持4k。)我是中国人,这是手动翻译。请您理解

Hi, the Netflix 3D environment will be increase yes, but not the video stream ;-)